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emanuel33
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Mu Argentina season 5 [ Megapost ]



Hola a todos, aca les traigo el MU ARGENTINA SEASON 5
[http://www.muargentina.com/]


Este mu consta de 4 sarvers de mu online, de los cuales solo 3 de ellos funcionan, aca las info de cada uno de eyos


SARVER FUSION:




Version Season 5 1.06B+
Reset level 400
EXP: 100 DROP 60
Launcher Auto Actualizable
ANTICHEAT INTEGRADO IPROTECT


http://fusion.muargentina.com/


INFERNO




Version Season 4 1.05x
Reset level 400
EXP: 500 DROP 80
Eventos Multiples
PROTEGIDO CON ANTICHEAT


http://inferno.muargentina.com/


SARVER TEMERIO




Version Season 4 1.05x
Reset level 400
EXP: 50 DROP: 60
Creditos gratis por reset
PROTEGIDO CON ANTICHEAT


http://temerio.muargentina.com/




Cliente Season5 Full

Cliente Full en una sola parte

http://seeupload.com/28Muargentina_season5_full.exe

Cliente Season5 FULL

Descarga en una sola parte desde FTP

tp://190.210.82.99/Muargentina_season5_full.exe

Cliente Season5 Parte1

(Megaupload)

http://www.megaupload.com/?d=XR2PHKKR

Cliente Season5 Parte2

(Megaupload)

http://www.megaupload.com/?d=59LIOSN1

Cliente Season5 Parte3

(Megaupload)

http://www.megaupload.com/?d=58Y4TMPW

Cliente Season5 Parte4

Cliente Muargentina Season5 Parte 4(Megaupload)

http://www.megaupload.com/?d=A61FBFRI

Cliente Season5 Parte5

Cliente Muargentina Season5 Parte 5(Megaupload)

http://www.megaupload.com/?d=ZHXFIMDR

Cliente Season5 Parte6

Cliente Muargentina Season5 Parte 6(Megaupload)

http://www.megaupload.com/?d=3NBSHIY5




Creacion de alas fase 1, 2 y 3 :


Arma Chaos


Entre las armas chaos que podemos crear se encuentran el Chaos Nature Bow, Chaos Dragon Axe y Chaos Staff. Todas se crean en la Chaos Machine que se encuentra en Noria.


Items necesarios:

-Items +4 +option

-1 Chaos



A esta combinacion le pueden agregar gemas para que tenga mas porcentaje de exito

.Chaos. 2% extra

.Soul. 3% extra

.Bless. 5% extra


De esta combinacion puede salir cualquiera de estas armas







Creacion Alas fase 1



Items necesarios

-Arma chaos +4 +option


-1 Chaos

-Bless, Soul, Chaos (opcional para mejorar el %)



Si todo resulta tendran sus alas fase 1













Creacion Alas fase 2



Items necesarios:

-Alas lvl 1 (Satan, Angel, o Fairy)

-1 Pluma

-1 Chaos


Si a esta fusion le agregas un arma exe +4 +9 con option y luck el porsentaje sube a 90%.


En este caso, es

lo mismo que con las de primer nivel. Cuanto mejor sean el ítem y las

alas, más posibilidades. Las alas que se creen son aleatorias, pueden

crearse cualquiera, no depende de las alas que pongas. Esta combinación

no admite otra joya.


Si la combinacion tiene exito les saldra cualquiera de estas alas










Creacion de la Capa



Items necesarios:

-Alas lvl 1 (Satan, Angel, o Fairy)

-Crest of Monarch

-1 Chaos


-Arma Exe+opt+luck+4/9


Si no falla tenes un capa para el Dark Lord.







Creacion de Alas fase 3


Items necesarios:

- Alas Evo (lvl2) + 9 + adicional


- 1 Item Ancient + 7 + adicional

- 1 Item Exelent + 9 + adicional

- 2 Jewel of Creation

- 2 Jewel of Chaos

- 2 Jewel of Soul + 1 (packs de 10 souls)


- 1 Jewel of Bless + 1 (pack de 10 Bless)

- 1 Flame of Condor


Lo q debemos hacer es lo siguiente:


1. Combinar en la makina de chaos, Las alas evo+9+add, el item ancient+7+add, 1 creation, 1 chaos y 1 Soul+1.


Con eso conseguiran, si la combinacion tiene exito, una Pluma de condor (Condor.s Feather)





2. Combinar en la maquina de chaos, la condor.s feather, el Item exe+9+option, el otro creation, el otro chaos, el otro Soul+1, el Bless+1 y la Flame of Condor.


Para los que no la conocen esta es la Flame of Condor





Si tubo exito la combinacion, entonses, felicidades ya son poseedores de unas lindas alas Nivel 3






Guia de cada Personaje:


Dark Knight




Dark Knight es un personaje para pelea a corta distancia. Tienen gran poder de pelea física y usan poderosas armas. Empezaron su aventura en este continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Dark Knight es la mejor alternativa si te gusta la acción cuerpo a cuerpo para derrotar monstruos y cortar en dos a nuestros enemigos. Los guerreros "Dark Knight no poseen magia alguna. Su poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten magia alguna. En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje. Especialmente cuando se vuelven más poderosos y su poder físico aumenta, él será más requerido que otros pjs. Sin una gran velocidad, él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo. Los guerreros son hombres reales. Cuando los guerreros participan en una "party" suelen estar al frente del combate recibiendo los golpes consumiendo mucho de su poder físico y ofensivo usando pociones para recuperarse. Los guerreros pueden usar la gran mayoría de las armas disponibles en MU con espadas, hacha y lanzas. Las clases de armaduras que pueden usar son muy variadas. Magnifica a tu guerrero usando el equipo Dragón (Armadura hecha de dragón) asombra a los otros personajes. Los guerreros atacan solo un blanco debido a su habilidad de únicamente lucha. Sin embargo, una vez que él ataca un monstruo, pero lo hace hasta el final evitando que este sobreviva al combate. Los guerreros poseen varias técnicas con arma en mano, consumiendo mana como lo hacen los hechizos. Los aventureros bien conocidos como Guerreros (Dark Knights) refuerzan su fuerza o su agilidad para los combates. Poderosos guerreros y ágiles caballeros son diferentes en términos de combate ante los monstruos.

GUIA SUPER COMPLETA PARA SEASON 5:
http://foro.muargentina.com/showthread.php?t=356246


Dark Wizard




Dark Wizard pelea con sus enemigos basándose en un poder de magia y energía en vez de un poder físico. El DW enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico, a diferencia del White Wizard, Dark Wizards emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus enemigos. Dark Wizard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permite usar equipos más pesados con mayor defensa y báculos con más Wizardly Damage. En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigos de gran poder corporal su teleport pude darles seguridad, además de ser excelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace casi indetectable y de esta forma es más difícil que le acierten un golpe. Tradicionalmente el poder de los magos sube rápidamente a medida que su nivel sube. En sus comienzos los magos suelen ser más débiles ante los monstruos debido a su debilidad corporal, sin embargo, ellos suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto como cualquier otra clase en MU. Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permite evitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel más rápido de lo que ellos mismos esperan.

GUIA SUPER COMPLETA PARA SEASON 5:
http://foro.muargentina.com/showthread.php?t=356388



Elf




La Elf (elfa) es el personaje femenino del mu, sus ataques son a larga distancia. La elfa tiene distintas posibilidades, puede ser de agilidad (ataque) o energía (curandera)
Las hadas residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia, y son similares a los seres humanos. Con 170-175 cm. de alto y orejas puntiagudas, las Hadas son también llamadas Elfas. Las hadas son las únicas mujeres en MU. Las hadas usan herramientas exclusivas para sí mismas, y pueden manejar todos los tipos de arcos encontrados en MU. Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia. Las Hadas son una clase híbrida, pueden luchar como guerreras y como clerigas. Pueden atacar a un enemigo de distancias largas y al mismo tiempo pueden usar magias que le permitan incrementar su ataque y defensa, además de sanar sus heridas. Además pueden invocar poderosas criaturas del MU que las ayuden y así mejorar sus formas de ataque. Las hadas son físicamente más débiles que los guerreros, pero poseen hechizos útiles que equilibran su poder. Pueden mejorar su defensa y ataque para emparejar las cosas en combates a corta distancia. Con el ataque múltiple de flechas pueden atacar varios blancos al mismo tiempo y son muy útiles para las partidas en "party" ayudando a otros jugadores y sanándolos, contribuyendo enormemente. Por eso son una clase social en progreso y su popularidad crece día a día en MU. Cuando un personaje llega al nivel 220 se obtiene como premio un nuevo personaje.



Summoner




a Summoner (Sum), es un personaje recientemente incluido en el juego, por ahora solo puede ser jugado en algunos servidores de MU online asiáticos y en muy pcos argentinos, otros privados. Su habilidad principal es la magia a corta distancia e invocar espíritus que te ayudan a combatir durante el combate. Este es un personaje que depende de mucha energía (como el DW) pero igualmente requiere de algo de vitalidad, agilidad y fuerza (En el nuevo MU se puede apreciar este nuevo personaje).

SUPER GUIA COMPLETA PARA EL SEASON 5:
http://foro.muargentina.com/showthread.php?t=353271



Magic Glatiator




El Magic Gladiator (MG) es un personaje que puede ser tanto guerrero como mago, o bien mixto, esto dependerá del reparto de puntos en el status. Para poder crear un MG necesitamos tener otro personaje con nivel 220 como mínimo.
Se caracteriza por obtener 7 puntos por level, en vez de los 5 de los otros personajes, y por no llevar casco.
Todos los magos y guerreros se encuentran con un problema, necesitan una manera de utilizar brujería, junto con la espada.El gladiator mágico es el combatiente ideal. El gladiator mágico es una clase única que sale en el MU, que puede usar todas las armas y herramientas defensivas de los caballeros oscuros y de los Skills, y que también pueden utilizar todo el las brujerías de hechiceros oscuros a excepción de teleport. Comparado con otras clases, el gladiator mágico es grande. Mientras que otras clases consiguen 5 puntos por nivel subido, el gladiator mágico consigue 7 puntos por nivel. Requiere tener un personaje con nivel 220 para crear a gladiator mágico. Debido a la capacidad especial. Además de poder utilizar sets de mago y guerrero tiene sus propios set. Cuando un personaje llega al nivel 250 se obtiene otro.



Dark Lord




Es el personaje más poderoso que hay en Mu y apareció en la versión
0.99. Es una variación del Dark Wizard con la excepción de que tiene
menos opciones y, a diferencia del Dark Wizard está preparado para
atacar a un solo objetivo, el Dark Lord también puede ocupar mascotas
que acompañan al Dark Lord, cada vez que el Dark Lord gana experiencia,
la mascota (Pet.s) gana experiencia y va subiendo de nivel, las
mascotas son muy útiles porque tienen Skills especiales, el daño del
Pet.s va de acuerdo con los Puntos que contenga el personaje, el daño
del Pet.s aumenta, en el caso del Dark Lord, subiendo los puntos a la
energy (energía), . El uso de Pets solo va con el Personaje Dark Lord,
existen hasta ahora las mascotas de Dark Lord son: Dark Horse y Dark
Spirit, el Dark Horse es un caballo negro que contiene un Skill
especial, en este caso vendría siendo el EarthQuake, y el Dark Spirit,
pero a diferencia aumenta · su daño con los comandos que posea su amo.
Contiene un poder con el cual le inflinge daño a un Personaje o
Monstruo, el Dark Lord dirige al Dark Spirit, por ejemplo, el Personaje
decide si el Dark Spirit ataca a Personajes o ataca a monstruos que
estén cerca del Dark Lord, este Pet.s es un pájaro adiestrado que vuela
alrededor del Dark Lord.

SUPER GUIA COMPLETA PARA EL SEASON 5:
http://foro.muargentina.com/showthread.php?t=354054




Foro del MU ARGENTINA:




http://foro.muargentina.com/

Bueno aca termina este post, espero qe les haya gustado, la mayoria de la info fue sacada de la pagina del Mu Argentina, y otra de otros post ( GRACIAS POR LA INFO :D ).

Comentar es agradecer :D


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